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Durée : 00:10:20

Ajouté : août 2017

A propos

Google, Facebook, Microsoft… nombreux sont les géants du web qui ont succombé à la « réalité virtuelle mania » ! Cette innovation technologique suscite un engouement sans comparaison et plusieurs industries sont aux premières loges de cette révolution : jeux-vidéo, publicité, tourisme, événementiel, magasins, pornographie…

Fondateur du Publigeekaire et observateur avisé de l’écosystème tech, Mathieu Flaig t’a concocté un parcours 100% réalité virtuelle qui t’emmènera des origines du concept aux cas d’usage les plus célèbres, de Decathlon, en passant par Redbull ou Marc Dorcel.

Pré-requis

Cette formation est ouverte aux aspirants startupers, aux collaborateurs de grandes groupes en quête d’efficience et également aux curieux.

Formation designed by Mathieu Flaig, Directeur Conseil du Hub Institute

Mathieu Flaig est âgé de 35 ans et est Directeur Conseil et Formation au HUB Institute, un Think Tank français dédié à la Transformation Digitale. Bénéficiant de plus de 12 ans d'expérience, il a évolué dans différents secteurs de la communication, d'abord à Lille, puis en tant que publicitaire au sein de l'agence Grey Paris, puis comme Directeur Conseil Senior dans l'agence We Are Social, spécialisée en médias sociaux. Il a accompagné plus de 100 grandes marques dans leurs stratégies marketing, digitales et Social Media, parmi lesquelles Auchan, Blizzard, Bouygues Telecom, Carrefour, Credit Agricole S.A., FDJ, GRDF, Monnaie de Paris, Mondadori, Mondelez, Nestlé, Pernod Ricard, Renault, TF1… Accro à Internet depuis 1996, il lance en 2009 un blog, Le Publigeekaire, condensé de marketing et de technologie, où il traite régulièrement de la réalité virtuelle et de la réalité augmentée. Il est très actif sur les réseaux, notamment sur Twitter (@MathieuFlex - plus de 50K followers) ou sur Instagram ou il partage une autre passion, le Street-Art (@Publigeekaire). Classé régulièrement parmi les Influenceurs français référents sur le secteur du marketing, il se définit aujourd'hui comme un Marketing Technologist, associant à l'innovation une approche business.

Contenu du programme

Vidéo 1 : Comprendre en 1 minute la réalité virtuelle

Pour entrer en matière, Mathieu Flaig t’explique le B.A-BA de la réalité virtuelle en une minute chrono. Directeur Conseil chez Hub Institute, le spécialiste de la transformation numérique revient sur les bases de la définition, les casques stars et les dernières tendances… une mise en bouche pédagogique idéale !

Vidéo 2 : Salle d’arcade avec the Void

S’il est bien une industrie qui observe attentivement l’univers de la réalité virtuelle, il s’agit bien de celles des Jeux Vidéo. Qui n’a pas rêvé des projeter dans un jeu plus vrai que nature ? Plonge toi dans un aperçu de la salle d’acarde de demain avec The Void, Sony Pictures et Ghost Corps. Une immersion complète dans l’univers de Ghostbusters !

Vidéo 3 : VR au delà du casque

Oculus Rift, Hololens, HTC Vive… les casques de réalité virtuelle sont de plus en plus les vedettes des salons et expositions. L’enjeu pour les marques : procurer du rêve et des sensations fortes au delà du simples casques virtuelles. Cette marque de bière irlandaise a eu l’idée originale de prolonger l’expérience de réalité virtuelle… dans le monde réel !

Vidéo 4 : Use Case : Publicité et réalité virtuelle avec Audi

L’univers de la publicité lorgne avec intérêt sur l’univers de la réalité virtuelle. Imagine un monde où l’on pourrait se projeter dans une boutique en regardant une simple publicité ? Nouveau terrain de communication, la VR ouvre de vastes potentiels pour les publicitaires. Retour sur un cas d’école avec Audi Sandbox.

Vidéo 5 : Use Case : Tourisme et réalité virtuelle

La réalité virtuelle présente de nombreux attraits pour le secteur touristique. Avoir la possibilité de se projeter dans un pays, un hôtel, un site touristique avant même avoir fait ses valises ? Ce sera bientôt possible…A l’heure où de plus en plus de consommateurs se renseignent eux mêmes sur leurs choix de destination, la VR invite au voyage. Pars au Havre et découvre la ville sous un autre angle…

Vidéo 6 : Use Case : Evénementiel et réalité virtuelle avec Redbull

Surprendre, innover, attiser la curiosité… l’univers de l’événementiel cherche constamment à se renouveler en proposant des expériences inédites. Grâce à son dispositif immersif, des marques à sensations fortes telles que Redbull réinventent leurs événements pour te faire vivre des expériences intenses… mais sans danger. Sauter à l’élastique, faire du wingsuit… tu en avais rêvé ? C’est désormais possible avec un seul casque.

Vidéo 7 : Use Case : Boutiques et réalité virtuelle avec Decathlon

Repenser l’expérience d’achat en boutique ? Plonge toi dans un nouveau cas d’usage. Les équipes de Decathlon ont mis en place un dispositif de réalité virtuelle afin de permettre à leurs clients de tester des équipements, une approche pédagogique originale…

Vidéo 8 : Use Case : Pornographie et réalité virtuelle avec Marc Dorcel

La réalité augmentée coquine ? L’industrie du X y pense sérieusement. Jamais à courts d’idées, le célèbre Marc Dorcel revient dans cette interview sur les cas d’usage appliqués à ce secteur.